quarta-feira, 23 de abril de 2008

Caridade à distância de um botão

E se pudesse melhorar o ambiente e ser caridoso num só gesto? Uma das maiores empresas de retalho dinamarquesas instalou em alguns dos seus supermercados uma tecnologia que permite este 2 em 1 de boas práticas.


Falamos de uma máquina que recolhe as garrafas de vidro vazias e imprime um talão que diz quanto é que o consumidor tem a receber na caixa. Mas se antes esse dinheiro ia directo ao bolso do consumidor, agora ele pode optar entre ficar com o dinheiro ou doá-lo para caridade, apenas carregando num botão.


A iniciativa é resultado de uma colaboração entre duas organizações de caridade dinamarquesas e a UNICEF, e arrancou em Setembro do ano passado. Só nos primeiros meses foram doados mais de 25.750 dólares. O sucesso está a ser tanto que a cadeia de supermercados planeia alargá-la a mais lojas. A prova de que se todos dermos um pouco se pode alcançar muito.





quinta-feira, 17 de abril de 2008

Aproveitar a energia da brincadeira

A ideia partiu de um estudante inglês de design de produto e valeu-lhe três prémios. Trata-se de um baloiço capaz de gerar electricidade suficiente para iluminar uma sala de aulas. A energia é obtida através do movimento que as crianças geram ao baloiçar, e bastam 10 minutos de brincadeira para iluminar uma sala durante algumas horas. A energia gerada pelo movimento é transferida para um armazenador eléctrico através de um cabo, sendo a escola quem decide onde é que quer aplicar a energia produzida.


O que inspirou este estudante foi a escassez de energia nos países da África subsariana. O seu objectivo é que a invenção que criou beneficie várias comunidades africanas, contribuindo para o desenvolvimento. A ideia é recrutar membros das comunidades locais para construírem parte do aparelho e instalarem-no, permitindo assim que se envolvam e também diminuindo os custos. O mês passado, o criador desta tecnologia viajou até uma aldeia do Uganda para testar e finalizar o seu protótipo. Agora só falta o mais importante: muita brincadeira!



Para saber mais:
www.coventry.ac.uk/cu/d/199/a/6110